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12 de Novembro de 2010

Eu fui convidado para o Campeonato Living Universe que se realizou durante o SBGames 2010, durante os três dias do Campeonato eu Dark Side, Nuclear, Bueno e a Lady Zehan, treinamos nos pcs montados para o campeonato, entre musica alta e belas promoter desenhamos nossa estratégia de guerra, a Sociedade dos Cinco como eu chamei nossa união foi regada a segredos e espionagem.

As primeiras baterias foram fáceis, já que a pontuação e o nível dos jogadores era baixo, conseguimos chegar as semifinais sem grandes problemas, já as finais foi outra conversa, já que alem de nos estavam presentes jogadores de peso como THX, naquela altura já não existiam segredos todos as estratégias eram conhecidas, então apostamos em nos mesmos e tivemos 40 minutos para descobrir se ficaríamos no topo.

Eu fiz juz ao meu personagem e não ataquei ninguém, fiz algumas missões de entrega e compra e venda entre as estações, isso me rendeu 20730,25 Taes o que me colocou em terceiro lugar no ranking, isso faltando um minuto para terminar achei que ficaria em quinto ou sexto lugar, já que existia diversos Taikonautas com um valor próximo do meu, mais parece que não tiveram tempo para venderem seus espólios já que o Dark Side, Nuclear e o Bueno estavam detonando todos aqueles que chegassem perto... rssss

Devo dizer se o Bueno não tivesse dado azar com o pc que ele usou, já que travou diversas vezes e mesmo trocando de pc ele não dava sorte, perdeu quase 10 minutos nisso o que o atrasou consideravelmente, ele teria com certeza ficado em terceiro.

Mais isso fazia parte da estratégia, pcs travando era esperado por isso escolhemos nossas maquinas com cuidado, mais mesmo assim a minha travou uma vez o que me atrasou um pouco.
Tenho que agradecer a Hoplon pelo convite, em especial ao Hawx, Bea, Eve, Polly, Vanessa,Tarquínio, Elow, Sleaze, Yake, Cassiano, Daniel pelo carinho e atenção que nos foi dedicado, se não fosse por eles eu não teria podido participar.

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
25 de Fevereiro de 2010

Quero informar que esse site não terá mais atualizações apartir de hoje.
O site continuara no ar ate o domínio "taikogame.com" caducar ou o "Webcindario" remove-lo por falta de atualizações, quero agradecer a todos que ajudaram e colaboram tanto com incentivos como criticas.
Abraços.

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
13 de Fevereiro de 2010

Ola Pilotos, vou repassar algumas informações sobre as naves atualmente no jogo, vamos começar com as naves:

Tipo I:
Elas são consideradas tecnologia simples e, portanto, são encontradas no mercado. 
Tipo II:
São as naves mais avançadas e não são comumente produzidas, portanto são feitas apenas por craft. 
Tipo III:
São as mais avançadas e são obtidas apenas através da compra por Hoplons.

Por essa razão algumas naves não tem Tipo II e/ou Tipo III, ao menos no momento.

A Karshipta não está no jogo como nave jogável. Ela é uma nave industrial gigantesca que, hoje, só aparece em algumas missões.

A Djinn está no jogo. Basta procurá-la bem.

Quanto à Bullfrog 2, ela hoje é usada apenas em algumas missões como nave de NPCs.

Infelizmente a Hoplon por questões de regras internas não me passou detalhes de cada nave disponivel no jogo.
Mais tive uma informação extra official que em breve as belonaves estarão a venda no jogo, não sei de apenas por Hoplons ou so para Corporações, e nem sei se podera ser pilotada por uma unica pessoa ou por varias.
Teremos que esperar pra ver


Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
14 de Janeiro de 2010

Taikodom libera mais 15 Outposts neste sábado

Novos Postos Avançados estarão localizados em Vênus e em Alborz.

A partir das 19 horas do próximo sábado, dia 16 de janeiro, as corporações de jogadores do Taikodom terão mais 15 Postos Avançados (Outposts) disponíveis para compra. São nove em Vênus e seis em Alborz, que é um nodo afiliado. Os Outposts já estão presentes no Taikodom desde esta quinta-feira, dia 14, mas continuarão bloqueados até sábado.

O CEO da corporação interessada em adquirir um Posto Avançado deve docar nele e falar com o NPC James Alfred, que orientará como fazer a aquisição, conforme explica o tutorial disponível no Fórum Taikodom. Cada corporação pode ter até cinco Outposts.

Postos Avançados já ocupados que ficarem vagos, seja por desistência da corporação ou por inadimplência no pagamento da manutenção, ficam liberados para qualquer outra corporação, bastando que ela fale com James Alfred e siga as etapas necessárias


Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
06 de Janeiro de 2010

O Site Taikodom esta disponibilizando um tutorial sobre a aquisição de Postos Avançados (como são chamadas as estações de corporações dentro do jogo), manutenção e suas funcionalidades. 
Você pode ver os custos tanto de taéis quanto de materiais e os prazos para pagamentos. 
Também é mostrado o tamanho do depósito de cada Posto Avançado e o aumento de integrantes de uma corporação. 

Lembramos que apenas corporações podem adquirir Posto Avançado!

Sobre a aquisição de um Posto Avançado:

1. O CEO de uma corporação deve escolher um Posto Avançado disponível (habitat, militar ou industrial), docar no Posto Avançado e falar com o NPC James Alfred.

2. Uma vez que a compra do Posto Avançado foi efetuada e a missão de entrega de materiais foi cumprida, o Posto Avançado passa a pertencer a determinada corporação. As regras de manutenção passam a valer a partir deste momento.

3. A corporação pode fazer upgrade do Posto Avançado quando quiser, desde que pague a taxa correspondente.

OBS: Uma corporação poderá ter no máximo 5 (cinco) Postos Avançados.

Gerenciamento de Postos Avançados:

Existe um custo para a aquisição de Postos Avançados e um outro para mantê-las. Esse custo deve ser pago no prazo. Lembramos que caso o custo de manutenção não seja pago durante o prazo, o Posto Avançado deixa de ser da corporação que a adquiriu e volta a ficar disponível. Todo o material guardado no Posto Avançado também desaparece. Você pode ver mais detalhes abaixo.

Custos:

Custos de aquisição e upgrade:

Para adquirir um Posto Avançado, o CEO de uma corporação precisa reservar o Posto Avançado. Ele pagará um custo de taéis e terá 7 (sete) dias para entregar os materiais requeridos (o Posto Avançado permanece reservada durante este período). Feito a entrega de materiais, a posse da Posto Avançado é passada à corporação. 

Para ter dois Postos Avançados, o primeiro precisa estar no nível 2, para ter 3 Postos Avançados, pelo menos uma é necessário estar no nível 3 e assim por diante. A corporação pode também ter apenas um Posto Avançado e fazer o upgrade até o nível 5.

Cada um dos modelos de Posto Avançado (Habitat, Industrial ou Militar) possui seus custos de reserva:

Tabela1

Custo de manutenção:

Cada Posto Avançado precisa ser mantida com itens e taéis periodicamente para manter-se funcionando. O custo de manutenção é cobrado a cada 30 (trinta) dias.

Ao final dos 30 dias, o Posto Avançado torna-se inativa e a corporação tem mais 15 (quinze) dias para pagar a manutenção. Qualquer membro da corporação pode pagar o valor (essa é uma ação que requer autorização dentro da hierarquia da corporação). Ao pagar, os 30 dias começam a contar normalmente a partir da data. Caso não seja efetuado o pagamento ao final de 15 dias com o Posto Avançado desativado, a corporação perde o seu Posto Avançado.

Tabela2

Em caso de perda do Posto Avançado:

1. Todos os itens dentro do depósito do Posto Avançado são perdidos;

2. O Posto Avançado volta a ser um 'Posto Avançado Disponível' para qualquer corporação comprar, além de retornar ao nível 1;

3. Qualquer jogador pode voltar ao Posto Avançado, mas a compra é restrita a CEO's. Se um jogador ainda permanecer docado quando o Posto Avançado for comprado por outra corporação, este jogador não poderá acessar nenhuma funcionalidade deste Posto Avançado exceto desdocar.

Limite do número de integrantes por Corporação:

Cada corporação possui um número máximo de integrantes (35 integrantes). Essa informação aparece na tela de Corporações. Esse limite pode ser aumentado se a corporação adquirir um Posto Avançado. Os Postos Avançados de nível 1 aumentam o limite em mais 15 (quinze) integrantes. Todas as restantes aumentam em 25 (vinte e cinco).

Funcionalidades e depósito:

A partir do momento que uma corporação adquire um Posto Avançado, ela poderá usufruir de certas funcionalidades. Algumas dessas funcionalidades só podem ser acessadas se o Posto Avançado for acima de determinado nível. 

Todas as funcionalidades são disponíveis para todos os tipos de Postos Avançados (habitat, militar ou industrial):

Tabela3

obs: Lembramos que todos os dados acima são passíveis de balanceamento, conforme a necessidade da Hoplon.

Dados do Site "Taikodom.com.br"

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
06 de Janeiro de 2010

Jogadores agora podem fazer reestruturação de carreira e criar novas corporações

Entre as novidades também está um editor de logotipos

A atualização realizada na tarde desta segunda-feira, dia 21/12/2009, incluiu um novo sistema para os taikonautas que queiram reestruturar suas carreiras. Para fazer isso, eles devem comprar um item dentro das estações que permite resetar os pontos acumulados e redistribuí-los conforme for mais conveniente. Players do nível 1 ao 14 pagarão T$ 15.000 para terem direito a uma reestruturação. Já os pertencentes aos ranks 15 a 50 pagarão H$ 400.

A partir de agora, os jogadores do Taikodom também podem criar novas corporações dentro do jogo. Basta falar com o agente Abbey, na estação Santos Dumont, nodo Terra, que irá explicar os procedimentos.

A nova versão também permitirá editar os logotipos das corporações dentro do próprio game. Sempre que uma nova corporação for criada, irá aparecer a orientação para personalizar o logotipo - processo que poderá ser realizado uma única vez. No caso das corporações já existentes e que estejam interessadas em refazer o símbolo, é preciso abrir um Chamado de Suporte solicitando a mudança. As corporações que trocarem o logotipo do sistema antigo para o atual não poderão reverter esta alteração nem trocar o símbolo novamente.

As atualizações serão instaladas automaticamente. Em caso de dúvidas, é preciso abrir um Chamado de Suporte.

Dados do Site "Taikodom.com.br"

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
06 de Janeiro de 2010

Eu crei a Corp "Arcanjus" em vez de "Arcanjos", troquei o "u" pelo "o", agora posso fazer uns testes e ver se o sistema de Cops funciona bem.

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
22 de Dezembro de 2009

Eu ia criar uma Corporação chamada "Arcanjos" para testes e para passar informações para os jogadores que quiserem montar uma corporação.
Infelizmente isso não sera possível pelo fato que e impossível criar uma corporação o qual o nome ja exista de alguma forma no jogo, um jogador criou um personagem de nome "Arcanjos", e por isso não me permite usar esse nome na Corp, não entendi porque alguem ia criar um personagem com um nome no plural "Arcanjos" e não utiliza-lo este personagem esta zerado, por isso desiste de montar qualquer corporação, os gms não podem deletar um personagem de um jogador mesmo que zerado e eu não tenho como descobrir que criou esse personagem.
Infelizmente menos informação pros jogadores.
Fazer o que.

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
12 de Novembro de 2009

Eu abri o dominio www.taikogame.com foi um presente de um amigo pelo esforço de manter o site aberto.
Tambem agora tenho o um email especifico do site taikogame@taikogame.com e um pra cada personagem que criei:
Aggelus@taikogame.com
Aahbran@taikogame.com
Acaiah@taikogame.com
Aaliyah@taikogame.com
Eu não alterei o local original do site ele ainda esta em http://taikogame.webcindario.com, ouve apenas um redirecionamento.

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
...
25 de Outubro de 2009

Consegui comprar uma nave Minke e coloquei suas informações no site, ela não tem prazo de validade e tem caracteristicas de um caça e pode ser usado por qualquer expecialidade.
Otima para fazer certas missões que são praticamente impossiveis com um cargueiro por exemplo.

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
...
18 de Agosto de 2009

Acabei de atualizar os dados dos Lançadores, Munições e OPs.

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
...
16 de Agosto de 2009

Acabei de atualizar os dados das naves e amplificadores e alguns dados da Taikopedia.
Devo corrigir armas na proxima vez, assim o site ficara correto em relação ao jogo e suas atualizações.
Criei tambem um novo redirecionador para o Taikogame.
http://taikodomgame.tk

Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
22 de Julho de 2009
...

Atendendo a pedidos eu decidi reabrir o site, creio que tenha conseguido recuperar todas as informações que ele continha ate o dia do seu fechamento.
Sorte que eu tinha um backup esquecido em um DVD.
Não prometo atualizações tão cedo, isso vai depender de situações alem da minha vontade.
Espero que as informações ajudem a todos os jogadores.
Bons Vôos.

Major Aggelus

Major
19 de Maio de 2009
...

Primeira Missão RPG no Taikodom

A Corporaçao Illuminati realizará a primeira Missão RPG da versão Gold em breve.

O que é?
A missão consiste numa campanha de RPG similar a realizada com RPG de livros, porém usando o jogo Taikodom como inspiraçao e ferramenta. Ja foram avaliadas as possibilidades e foi constatada a viabilidade de se realizar algo do tipo no jogo. Obviamente, assim como nos jogos de RPG, a imaginação dos jogadores será o principal recurso utilizado.

A campanha contará com um roteiro baseado no Universo Taikodom e nos Contos da Illuminati, “Encontro em HellGate” e “Cavalo de Tróia”, utilizando dos personagens já existentes e personagens a serem criados para o desenrolar da trama.

Qual a ambientalizaçao?

A campanha se dará na narração de uma história e o desenrolar da mesma pelas ações dos jogadores com resolução de charadas e mistérios que levaram a outros, momentos de interpretaçao de personagens, com narrativas e eventos dentro de estações, histórias paralelas, e etapas estilo missões do Taikodom (pegue isso, mate aquilo), dentre outros recuros de RPG.

Qual será a dinamica?
Como toda campanha de RPG, terá um mestre de jogo ou narrador que será responsável por conduzir toda a história e criar o ambiente no qual a missão acontecerá. O principal recurso de comunicação seráo o Team Speak, e como recursos secundários arquivos compartilhados, chat do jogo, etc.

Qual a duração da missão?

Um jogo de RPG nao tem duração pré-determinada, e a mesma é definida pelas açoes dos jogadores e a capacidade dos mesmos em solucionar as questões e avançar na trama. Pode durar talvez, duas horas, dois dias, ou semanas, tudo depende da criatividade e desenvolvimento da história.

Quantos jogadores poderão participar?
Uma campanha de RPG nao tem limite de jogadores, entretando para que haja uma melhor dinamica estamos limitando em 5 jogadores no mínimo e 10 no máximo, podendo haver insersões de jogadores durante a missão para fazerem “participaçoes especiais”. Os jogadores da corporação Illuminati terão prioridade, mas outros jogadores podem se inscrever da seguinte forma:


Como participar?

Enviar Mensagem Pessoal ou email para illuminati@reborn.com com as seguintes informações:

  • Nome in game
  • História do personagem (antes e depois do despertar) – Obrigatória
  • Carreira
  • Personalidade
  • Três dias e horários que ele estará on-line com certeza.
  • Email


Informações finais
A data e horário só será divulgada para os participantes através de contato in-game ou email. Ela não será divulgada no forum

Jogadores podem ser convidados para fazerem “participações especiais” seja como coadjuvantes, ajudantes ou até mesmo como inimigos dos personagens jogadores.

A história após a campanha será transformada em contos que serão postados no fórum e poderá gerar novas campanhas.

Sim, o intuito disso é trazer alguma novidade no jogo dando uma agitada, priorizando criações dos próprios jogadores, uma vez que não temos muitas novidades por parte dos desenvolvedores, entretanto o objetivo principal é contribuir com o jogo e com a diversão de todos, portanto qualquer ajuda por parte da Hoplon será muito bem vinda.

No mais, aguardem novidades.

Jones Mclaud
Líder da Fraterintas Illuminati

Bons vôos.

Major Aggelus

Major
04 de Maio de 2009
...

Jogador organiza competição dentro do game

Campeonato PvP tem vagas para 16 jogadores que irão combater em pares

10 de maio, domingo, 23h. Essa é a hora marcada para o início de uma competição entre jogadores do Taikodom, com o objetivo de testar suas habilidades em combate. Segundo o organizador, as disputas ocorrerão dois um a doisum, com tempo limitado em cinco minutos. Ganha quem chegar ao final com a menor quantidade de dano em casco e escudo. Pelas regras divulgadas, os três primeiros colocados receberão prêmios em taéis.

A iniciativa partiu de um jogador que se identifica como Igor David (ou como Rise, nome de personagem), que até criou uma página para divulgar a iniciativa, além de estar atualizando um tópico no fórum oficial do game.

O evento tem a colaboração da Irmandade, uma das corporações de jogadores do Taikodom, e não é oficial.


Major Aggelus

Major
...
03 de Maio de 2009

Hoje a noite por volta das nove horas estava em Sedna minerando alguns asteroids de gelo quando fui atacado por um explorador “mercenarie” que pertence a corp dos Mercenários, infelizmente não consegui escapar, não esperava ser atacado já que o nodo estava vazio ate aquele momento, e as formas de defesa de um cargueiro são extremamentes fracas nem as minas que lancei explodiram, tive um prejuízo de 140.000 Taes fora à carga já que não tenho afiliação, por sorte eu tinha esse valor, isso faz parte do jogo, ser abatido por piratas e afins.
Isso e só pra avisar pra ter cuidado com integrantes dessa corp, se denominam Mercenários mais na realidade são piratas, e pelo menos no meu site e enquanto estiver jogando não terei boas relações com essa Corp.

Bons vôos.

Aaliyah

Tenente
...
02 de Maio de 2009

Vou repassar algumas informações que o Xande23, postou no fórum sobre as posições da Aglomerações existentes no jogo.

Ceres: Fica na direção da Ceres, a uns 100 kms.
Plaza: Fica atrás do portal a uns 70 kms.
Mesopotâmia: Nunca estive la, me informaram que fica a uns 70 kms na direção da lua menor.
Last Chance: Fica a alguns kms atraz do portal de Barnard.
Úrsula: A mais valiosa de todas, fica a uns 60 kms a direita do portal para Iceball.

Nota: “Aglomerações são pequenas áreas de extração que os asteróides dão muito mais rank e a chance de virem minerais raros é de 90%, elas tem horários para aparecer, creio que seja de 3 em 3 horas a partir do primeiro aparecimento.”

Bons vôos.

Major Aggelus

Major
...
29 de Abril de 2009

Vou reproduzir aqui o texto explicativo que o Tiger postou no Forum uma otima leitura comparativa.

"Naves Avançadas de hoplons, Uma pequena análise comparativa"

Os ítens analisados foram: escudo, blindagem, casco, regeneração, velocidade, aceleração e agilidade. Foram identificados os dois melhores e os dois piores de cada ítem.

O resultado é o óbvio:

  • Bombardeiros são superiores em blindagem e regeneração; são fracos em velocidade, aceleração e agilidade.
  • Cargueiros são superiores em escudo e casco; são inferiores em regeneração, velocidade, aceleração e agilidade.
  • Caças são superiores em velocidade, aceleração e agilidade; são inferiores em escudo e casco.
  • Exploradores são bons em velocidade e agilidade; fracos em escudo e inferiores em blindagem.


CLASSIFICAÇÃO POR ÍTEM
BLINDAGEM
Melhores: Lobster II [88]; Scorpio II [80]
Piores: Zaratan III [19]; Zaruk [23]

ESCUDO
Melhores: Vizir III [19.100]; Dervish III e Narwhal III [16.000]
Piores: Dagger II [8.100]; Zaruk III [9.600]

CASCO
Melhores: Vizir III [19.600]; Lobster III [17.600]
Piores: Lionfish III [6.400]; Pike III [7.100]

REGEN
Melhores: Dervish III [133]; DKW II [117]
Piores: Narwhal III [50]; Vizir III [61]

VELOCIDADE
Melhores: Dagger II [123]; Lionfish [121]
Piores: Vizir III [96]; DKW [97]

ACELERAÇÃO
Melhores: Pike III[41]; Lionfish III[40]
Piores: Vizir III [14]; Lobster III [19]

AGILIDADE
Melhores: Pike III[125]; Lionfish III e Dagger II [115]
Piores: Vizir III [25]; Lobster III [35]

OBSERVAÇÕES
A Narwhal III tem a quinta maior velocidade máxima [111] e diferente do texto no PDA não tem o melhor escudo dentre os cargueiros.

A Vizir III é a nave de extremos, tem o maior casco e escudo, em compensação tem a pior velocidade, aceleração e agilidade, sem contar que é o segundo pior em regeneração.

Apesar da Djinn II não ter se destacado em nada, ela é que tem mais escudo [11.200] e casco [9.900] dentre os caças

A Zaratan III tem mais escudo do que todos os caças [11.800]

Os exploradores tem mais casco do que os caças

Há uma diferença gritante entre a aceleração e agilidade dos caças em relação as outras classes:
MAIOR ACELERAÇÂO (por classe): Pike III [41]; Zaratan III [27]; Narwhal III [24]; Dervish III [22]
MAIOR AGILIDADE (por classe): Pike III [125]; Zaruk III [70]; Dervish III [60]; Narwhal III [40]

ALGUMAS CONCLUSÕES
De acordo com esses dados, apesar dos caças serem estruturalmente mais frágeis que as outras naves, o fato de serem extremamente superiores na aceleração e agilidade supera essa fraqueza, tornando-os as naves supremas em PvP. Sem esquecer que podem ser equipados com todo tipo de canhão. Juntando esses fatores, de nada adianta ter muito casco, escudo, regen e blindagem se não consegue escapar dos tiros.

Espero que esse post venha a esclarecer algumas questões.

OBSERVAÇÕES COMPLEMENTARES
Não foram levados em consideração a capacidade do conteiner nem a velocidade de cruzeiro, pois não são ítens de peso em questão de PvP.

Se considerar o ditado que "a melhor defesa é o ataque", então os caças tem o melhor ataque e portanto a melhor defesa.

Se considerarmos a massa (que segundo a mecânica Newtoniana é definida como inércia ou resistência de um corpo em ter seu movimento acelerado) está correto naves como bombardeiros, cargueiros e exploradores terem a aceleração e agilidade baixas. O que é incorreto é levar somente em consideração o volume. Digo isso porque no PDA só está como "volume", não fala nada de densidade ou massa volumétrica.

Os exploradores tem a maior velocidade final de cruzeiro mas não tem a maior velocidade final dentre as classes, considero isso uma incoerência até em relação a profissão que a usa, batedor (é um cara que corre né).


Bons vôos.

Major Aggelus

Major
...
29 de Abril de 2009

O Taikonauta alfaccino levantou uma questão sobre como conseguir certos itens especiais “Micro buraco Negro e Peças de Neutrônio”.
Ele teve na maioria respostas negativas no Fórum, levantei a questão que tais itens só poderiam ser conseguidos em eventos mais como os eventos estão desativados não seria mais possível consegui-los.
Mais Peach (Game Máster) nos esclareceu sobre o assunto, abaixo eu reproduzo o que ele escreveu.
“Como os eventos foram desativados por enquanto, os itens estão sim disponíveis no jogo, por outras formas.
Não podemos dar informações sobre onde ou como encontrar esses itens, mas posso afirmar que, embora difíceis de achar, estão no jogo.”
Bom isso esta levando a uma discussão no fórum sobre onde consegui-las, os locais mais prováveis são Hellgate ou Oblivion, mais alguns jogadores já informaram que o maximo que conseguiram por lá foram Paeloartefatos.
A discussão continua, vamos ver onde esses itens iram aparecer.


Bons vôos.

Major Aggelus

Major
...
29 de Abril de 2009

Ola pessoal hoje eu vou listar alguns vídeos tutorias que ajudaram os novatos a jogar Taikodom.
O primeiro e “Como Ganhar Um Milhão de Táeis” esse o famoso modo de conseguir dinheiro rápido com a “Op de Sistema de Disparo Automático de Armas

                

E essas são dicas básicas imperdível pros novatos.

                                     

                                    

Quero agradecer ao somantasi pelo vídeo de dicas e ao maniacshoter pelo tutorial da OP.

Bons vôos.

Major Aggelus

Major
Major
...
24 de Abril de 2009

Ola pilotos, como já deve ter notado eu mudei o site de servidor, o site da SAPO esta em processo de reformulação e também não estava me dando o espaço necessário para as expansões que o site estava exigindo.
Aqui eu tenho 100 megas de espaço contra os 15 do antigo e também suporte a PHP e SQL, eu também criei três redirecionadores que estão listados abaixo.
http://taikogame.tk
http://taikogame.cjb.net
http://taikogame.rg3.net
O redirecionador do CJB tem um péssimo habito de abrir propagandas e por isso estou dando preferência ao TK, que e mais curto e mais simples de lembrar.
Também quero esclarecer que os nodos Ez Aquarii, Próxima Centauri e Ross 154, ainda não foram catalogados e todas as informações que constam no site são referentes a versão beta do jogo e podem ou não estar corretas, dependo de Hoplons para acessar esses sistemas e não vou comprar tão cedo.

Bons vôos.

Major Aggelus

Major
...
21 de Abril de 2009

Essa terça-feira o jogo estava normal pelo menos os problemas de travamento pararam, eu aproveitei para dar umas voltas com o meu cargueiro e terminar de coletar hidrocarbonetos para juntar uma grana para melhorar meu armamento.
Já tinha decidido comprar alguns lançadores de minas para fazer uns testes, o que descobri nos testes e que esse armamento esta péssimo comparado as versões antigas, a principio ele não causa danos aos asteróides, as minas nem os detectam nas proximidades, por isso usá-las para minerar e péssima idéia.
Fiz os testes em Urano e Plaza, as minas não explodem ao final de sua vida útil, ate mesmo se alguma nave se aproximar tem grandes chances delas não detonarem.
As que detonaram não causaram danos aos asteróides próximos, mesmo que eu jogar a minha nave em cima delas nada acontece, bom isso ate era esperado, mais os teste que fiz em Netuno contra os Drones de Combate foram péssimos, lancei diversas minas e pouquíssimas explodiram e aparentemente sem causar danos aos Drones.
Minhas torretas fizeram um trabalho melhor que elas.
Na ultima versão do jogo elas explodiam por proximidade e causavam danos consideráveis e se houvesse asteróides próximos também eram destruídos, as minas informavam a distancia que a explosão causaria danos, hoje isso já não ocorre.
Espero que isso volte ao normal, já que as minas eram uma ótima defesa contra caças, e quem pilota um cargueiro vai entender do que estou falando.
Antes que eu esqueça, melhorei a aba “Agentes”, coloquei um menu de acesso rápido assim e mais fácil chegar as informações dos agentes.
E também quero agradecer ao Taikonautamartedefenix” pelas informações em percentuais do nodo Iceball, assim ficara mais fácil saber o que poderá ser minerado e o quanto ira conseguir.
Bons vôos

Aaliyah

Tenente
...
17 de Abril de 2009

Toda a sexta feira eu sento pra jogar um pouco de Taikodom, e tive uma péssima surpresa um lag maior que o normal, que estava afetando a todos, no Chat do Taikodom, diversos jogadores reclamando da lentidão, impossibilidade de se logar, entre outros problemas.
Eu sempre entro primeiro no Chat pra ver quem esta por la, e fiquei sabendo do problema já que diversos jogadores estavam com o Nick anexado com a palavra “–LAG”, BiancaSousa foi uma que disse que desde quarta feira o jogo esta desse modo.
Os testes que fiz me causaram certa surpresa com mensagens de impossibilidades de logar seguidas de mensagens dizendo que eu já estava logado, só na terceira tentativa consegui entrar no jogo, a impressão que tive com meu cargueiro foi uma lentidão entre a destruição dos asteróides e sua explosão, o vôo das naves estava normal, sem naves pulando ou aparecendo em outros pontos, á passagem pelo portal de Urano transcorreu normalmente.
Minerar estava impraticável, asteróides que não explodiam ou ate se restauravam do nada, dificuldade de pegar os contêiner, e o mercado na estação lento de mais, tanto pra abrir quanto pra vender.
Infelizmente vou ficar sem jogar hoje, mais um capitulo nos problemas de lentidão e lags do servidor da Hoplon.
Vamos ver amanhã.
Abraços

Major Aggelus

Major
...
10 de Abril de 2009

Acabei de receber a informação que o Campeonato de PVP começara em breve e quem estiver a fim de participar procure informações neste site.
http://www.e-magem.com.br/taikodom/
Este site também da informações sobre o Esquadrão Pirata que anda infernizando a vida dos jogadores e corporações.
Bons vôos .

Major Aggelus

Major
...
10 de Abril de 2009

Ola, meu nome e Aaliyah, no nosso grupo de Arcanjos sou a mercadora.
Sou recém desperta e venho exercendo minha antiga profissão de mercadora, já consegui juntar Taes suficientes para comprar uma Marid II, e venho minerando em Urano, Ceres e Plaza. A dica de Aggelus sobre enriquecimento rápido esta surgindo efeito e logo serei a pedestal financeiro do nosso grupo.
Só o tempo dirá ate onde posso chegar.

Aaliyah

Tenente
...
04 de Abril de 2009

SOS.
E o que vai se ouvir de agora em diante no espaço, como todos sabem o jogo se tornou monótono com a saída da DL, as situações que eles causavam eram irritantes para alguns mais ela era a mola propulsora que animava o jogo, que por si só esta bem chato.
Por isso algumas Corporações estão querendo reviver o espírito da DL, e o que isso significa pra você jogador?
Bom primeiro e ser atacado sem aviso prévio, ser pressionado para entrar nessa ou em outra Corporação e por ai vai, parece que teremos tempos de guerra no Taikodom de hoje em diante.
Isso e bom por um lado, vai animar o pessoal do PVP, por outro os novatos vão ficar no fogo cruzado, por isso olho no radar.
Eu fui convidado pelo Igor David para me juntar a um esquadrão de piratas, eu me recusei por motivos óbvios, sou pacifista e meus tempos de Grupos e Corporações já se foram, eu tenho muito pouco tempo pra jogar e o uso para recolher informações pro site, mais se você quer viver fortes emoções “Ser Perseguido Pela IR” procure o Igor David e divirta-se.
Abraços

Major Aggelus

Major
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29 de Março de 2009

Ola Taikonautas, a segunda ta chegando e eu aproveitei pra passar por aqui pra falar sobre o jogo como sempre, bom o lag como sempre atrapalhando a vida de todos e alguns jogadores nível 50 atacando os mais fracos por pura falta do que fazer no jogo o que acho uma falha grave no Taikodom, já que depois do nível 50 e de todas as missões feitas não tem mais o que se fazer alem de atacar jogadores.
Um aviso sobre a dica de enriquecimento rápido, alguns jogadores estão colocando pedidos de compra para o “Sistema de Disparo Automático de Armas” isso quer dizer que um desavisado pode acabar vendendo barato o que vale mais de 13.000 Taéis, por isso cuidado quando for vender e se certifique que esta vendendo pra estação não para um jogador espertinho.
Bons vôos.

Major Aggelus

Major
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23 de Março de 2009

Hoje eu vou falar de um ótimo programa chamado TaikodomStats ele esta sendo desenvolvido pelo Gread e o Beyonder da Corp Conduta, esse programa simula o Rank do Taikodom, com ele você pode distribuir os pontos conseguidos e ver como vai ficar, e uma ótima oportunidade para testar o seu Personagem e não se arrepender por ter colocado pontos no lugar errado.
O link do Site é esse http://www.taikodomstats.com/.
E o site de desenvolvimento é esse http://code.google.com/p/taikodomstats/.
O programa precisa do Microsoft Silverlight instalado para funcionar, um link para baixar esse programa ira aparecer no link do programa.
Espero que apareçam mais iniciativas como essa já que e isso que o Taikodom precisa, parabéns Gread e Beyonder pela ótima iniciativa.

Major Aggelus

Major
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22 de Março de 2009

Tivemos dois deploys no jogo que visavam melhorias mais causaram instabilidade no jogo, travamento, lags e outros problemas parecem que sempre acompanham essas atualizações, isso deixa um ar de “será que eles sabem o que estão fazendo”.
Não sou programador e não tenho nem idéia da dificuldade de criar algo assim do zero, sinceramente espero que eles consigam resolver todos os problemas e tornem esse jogo um grande motivo de orgulho para todos.
Bom tirando isso tudo eu aproveitei para dar umas melhorias no site, melhorei a parte dos nodos colocando uma lista dos nodos e estações no inicio da pagina facilitando encontrar o que se procura, na parte de naves coloquei dados sobre os Drones e Belonaves, ainda não tenho imagens dos drones, o que espero conseguir pra essa semana.

Boa sorte.

Major Aggelus

Major
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13 de Março de 2009

Vou colocar aqui uma dica que foi postada pelo Karl Marx no fórum do Taikodom referente a enriquecimento rápido.
O processo e bem simples e pode ser estendido a várias OPs existentes no mercado e só questão de pesquisar e usar o bom censo.
Vamos a dica.
Primeiro você deve comprar uma OP de nome “Op de Sistema de Disparo Automático de Armas” não confunda as Ops existem outras com o nome parecido.
Você pode compra-la em New Londom ou em qualquer estação que a venda, faça uma pesquisa no mercado pra saber onde comprar.

Você deve comprar os outros itens que a OP pede que são estas abaixo.
- Desbloqueador (1)
- Supercondutores (1)
- Fluxotransmissor (1)
- Hidrocarboneto (40)
As três primeiras são vendidas nas estações (pesquise no mercado) já o Hidrocarboneto você deve minerar em Urano, você deve gastar uns 3.000 Taéis pra comprar essas peças, A OP e barata custa um pouco mais de 120 Taéis.
Com tudo em mãos voem para Titã e fale com Ptah ela ira montar o “Sistema de Disparo Automático de Armas
Venda esse item nessa mesma estação, ela custa em media uns 13.000 Taéis, uma simples matemática e você ira perceber que terá um ótimo lucro.
Boa sorte.

Major Aggelus

Major
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5 de Março de 2009

Hoje pelas 21:00 horas ocorreu um evento em que vários nodos foram atacados por piratas, traidores da patrulha entre outros.
Esses eventos permitem ao jogador conseguir peças raras do jogo como um Micro Buraco Negro ou peças de Neutrônio.
Essas peças estão nos contêineres das naves de carga ou nas grandes naves de batalha.
Infelizmente desta vez não peguei nada, quem sabe pra próxima, pena que o jogo ficou instável logo depois que o evento começou e os portais praticamente pararam de funcionar, mais um bug pra corrigir.
Abraços

Major Aggelus

Major
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4 de Março de 2009

A atualização de hoje resolveu o problema de Lag que vinha atormentando a todos desde o ultimo deploy, fiz alguns testes na Terra, Lua, Vênus e Deadend e o jogo se comportou muito bem.
Os NPCs estão respondendo bem aos ataques, manobrando corretamente.
Vamos esperar que tudo volte ao normal de agora em diante.

Major Aggelus

Major
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28 de Fevereiro de 2009

Hoje decidi criar mais três personagens um de cada especialidade, eles são os seguintes:

Aggelus - Ás
Aahbran - Demolidor
Acaiah - Batedor
Aaliyah – Mercadora

Com isso poderei testar o jogo com mais profundidade e tirar minhas duvidas quanto a essas especialidades, já que foi dito que ser mercador não oferece muitas vantagens durante o jogo.
A família dos Anjos aumentou, vamos ver o que eles são capazes de fazer.

As Demolidor Batedor Mercadora
Aggelus Aahbran Acaiah Aaliyah

Major Aggelus

Major
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24 de Fevereiro de 2009

Ouve melhorias na IA de Deadend agora elas atacam em grupos com mais ferocidade, as naves não estam mais voando sem se defender e os bomber não perdem a chance de ataca-lo com tudo.
Tome cuidado ao atacar as naves por la, as dicas de ataque ainda valem, como as torretas atacando os amigos, quando atingidas pelos caças.
O servidor anda instavel por isso esta sendo normal os problemas das armas não causarem danos e as naves trocando de lugar rapidamente, tome cuidado quando jogar.


Major Aggelus

Major
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8 de Fevereiro de 2009

Eu ando me exercitando em Deadend, lá você encontra quatro tipos de naves de guerra, dois tipos de caças e dois tipos de bombardeiros.
- Escudeiro Hussar      (Rank 37) (Marid)
- Lorde Hussar            (Rank 40) (Lion Fish)
- Rei Corvinus             (Rank 40) (Dervish)
- Cavaleiro Hussar       (Rank 38) (Ifrit)
A IA de ataque das naves desse nodo aparenta problemas algumas naves o ignoram completamente e os Escudeiros Hussar praticamente se deixam abater, se for a esse nodo procure por essas naves e prefira as isoladas essas geralmente não se defendem.
A Lorde Hussar e a nave que mais da pontos alem da Rei Corvinus que deve ser evitada por causa do seu Canhão de Nêutrons, a Lorde Hussar geralmente se defende lançando uma mina pra casco e usando um Canhão de Plasma e pode também usar um Canhão de Magnético mais e algo raro.
Evite os bombardeiros, dependendo do seu armamento você ira demorar muito para abate-las e gastar muita munição, e provavelmente ira acabar atraindo os Escudeiros Hussar que geralmente estão armados com Canhões Magnéticos e Scatter.
O Rei Corvinus vem armado com um Canhão de Nêutrons e o Cavaleiro Hussar com um Canhão Rail.
Caso você fique em uma situação de enfrentar mais de um atacante e um deles for um bomber, tente fazer que os caças atirem no bomber, colocando ele entre você e os caças automaticamente as torretas do bomber vão atacar os caças, so não atire no bomber se não as torretas vão atirar em você.
De preferência de ataque as naves que usarem os Canhões Magnéticos, ficar sem escudo e a pior coisa que pode lhe acontecer nesse nodo já que a maioria das armas dos atacantes visam o seu casco.


Major Aggelus

Major
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12 de Janeiro 2009

Olá, para quem acesa meu site, gostaria de informar que a sessão Lançadores e Naves esta atualizada, e tambem darei algumas dicas sobre o jogo. Primeiramente.
A melhor forma de subir de nivel no Taikodom e minerando alem de conseguir um bom lucro na venda de minerios, o melhor lugar no momento e Plaza so que tanto a DL como a IR tem disputado aquele local, você so tem que se preocupar com a DL, eles geralmente fecham o nodo e não deixam mais ninguém minerar, diferente da IR que não faz restrições.
Preste atenção as aglomerações que aparecem em Plaza geralmente a uma distancia de mais de 70Km atrás do portal para o Sistema Solar "o portal retangular", você recebe 100 pontos por asteroide destruido mais so se você recolher a carga, essas aglomerações tambem ocorrem em Ceres, não tenho certeza se em outros nodos com asteroides isso tambem ocorre. Elas ocorrem de três em três horas.
Atacar naves de niveis inferior ao seu não te da ponto nenhum, por isso procure naves com nivel igual ou superior ao seu, em diversos nodos você encontrara naves para ser destruidas aconselho que você estude o nodo primeiro, quais naves existem, locais de fuga, estações e portais, as naves de nivel mais alto não devem ser tão temidas, elas tem certas falhas que quando explorados corretamente pode levar você a vitoria, uma grande falha e a dificuldade delas se adaptarem a manobras rápidas, ou seja se uma nave estiver na sua cola gire e use o afterburner, va para um lado diferente da sua trajetória original e tente ficar em um ângulo que passe do lado da nave respeitando o alcance do seu canhão use o vôo inercial e atire a vontade, faça isso quantas vezes forem necessarias ate destruir a nave. Essas naves tem dificuldade em acerta-lo em vôo inercial, use e abuse dessa opção.
Se você for atacado em grupo não fique assustado, o macete aqui e fazer uma nave atirar uma na outra, funcionou comigo diversas vezes, você tem que voar entre as naves usando o afterburner, em um dado momento uma vai acertar a outra, fica mais fácil se uma das naves for um bombardeiro as torretas não fazem distinção entre amigos e inimigos.
Em condições de inferioridade não se esqueça manobras rápidas, afterburner e mudanças abruptas de trajetoria, não se preocupe com a nave mais forte mais sim com a melhor armada, canhões de alta cadencia para escudo são o maior perigo pra você, se você ficar sem escudo o seu casco ficara vulneravel e ele se danifica muito mais rápido que o escudo e não se regenera, fique em alerta se o escudo chegar na metade. Fuga e uma opção mais e complicado, para fugir você geralmente usa o cruzeiro, mais essa opção deixa sua nave parada um alvo fácil para os atacantes, tente se afastar usando o afterburner não deixe que se esgote já que ele demora para esfriar, ao usar o afterburner não voe em linha reta mais sim execute giros e pequenas mudanças de trajetoria, mais sempre indo na mesma direção, geralmente isso da certo, se tiver asteroides por perto va na direção deles, e os coloque entre você e o atacante, isso te dará tempo pra escapar ou renovar o escudo o suficiente pra recorrer ao Cruzeiro.


Tenente Aggelus

Tenente
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28 de Dezembro de 2008

Quem acesa meu site deve ter notado que eu não tenho atualizado com a velocidade desejada, infelizmente por questões de trabalho e falta de tempo não esta sendo possivel.
Já atualizei as mercadorias das estações menos as estações pedagiadas, os amplificadores estão totalmente atualizados e as armas parcialmente, eu tenho todos os dados guardados no meu PC, o problema e digitar tudo isso, o que se revelou bastante trabalhoso.
Esse feriado aproveitei pra jogar bastante e o jogo que se revelou muito estável e praticamente livre de bugs, o que notei e que não estou ganhando pontos destruindo as naves do jogo, so ganho pontos minerando, não sei se isso e um bug ou um metodo de forçar o jogador a compra Hoplons.
Não pretendo comprar Hoplons tão cedo, já que tenho jogado pouco e não vejo porque comprar agora. De resto o jogo continua como sempre, jogadores atacando os mais fracos e as mesmas rixas entre as corporações apesar dos diversos convites des diversas corporações prefiro jogar sozinho por hora. Mas como eu mesmo tive minha nave destruida diversas vezes talvez eu acabe tendo que tomar partido de algum lado.
Abraços


Tenente Aggelus

Tenente
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02 de Novembro de 2008

O site não terá mais atualizações por hora já que jogar esta se tornando irritante em muito sentidos, creio que uma empresa que coloca um jogo no mercado e diz com todas as letras que já e uma versão comercial, deveria pelo menos dar um suporte justo aos jogadores, ao meu ver uma empresa que penaliza os jogadores por lags e bugs dentro do jogo que eles mesmo criaram e algo que não aceito, perder horas de trabalho que foram usados para comprar naves e armas serem perdidos por que simplesmente um seguro ridículo de 15.000 não cobre, ou simplesmente ter todos os seus créditos irem embora para não ter que perder a nave e tudo o que conseguiu com muito trabalho.
Sinceramente não vejo como alguém pode se divertir nesse jogo, sem ter em mente que poderá ficar sem a nave e tudo o que conseguiu por causa de um bug ou um jogador atacante. Isso ira forçar a maioria a ficar dentro dos nodos protegidos e só saírem de lá com naves baratas que o seguro cubra.
Claro que tem os famosos Hoplons, que ira te dar um seguro maior e vantagens, não sou contra os lucros da Empresa, ninguém faz algo como esse jogo sem ter em mente que ira lucrar com ele, e quem pensar o contrario esta vivendo de fantasia.
Só acho que o sistema atual esta irritante, e só ira desacelerar o jogo, enquanto isso não se resolver ou ficar de fora, não e a primeira vez que esse jogo me irrita, só espero que seja a ultima.
Bons vôos pra vocês.


Piloto Aggelus

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23 de Outubro de 2008

Olá piloto, como sabe o jogo se tornou oficial há alguns dias atrás, todos esperavam um jogo no mínimo livre de bugs, mais não foi o que aconteceu.
Travamentos, lags e muitos outros problemas acompanharam essa versão comercial e que já estava sendo conhecida com versão mais bugada ate o momento, mais o pessoal da Hoplon esta trabalhando duro pra resolver os problemas, só nos resta esperar.
Já atualizei parte do site, uma parte pequena, já que o jogo esta com muitos mais itens que o normal e as estações tiveram muitas alterações no tocante a compra e venda.
Irei resolvendo isso aos poucos.
Bons vôos.


Piloto Aggelus

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