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Taikopedia.
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61 Cygni
61 Cygni era um sistema estelar considerado irrelevante para a política de expansão do Consortium no Território, mas ganhou projeção ao ser afetado por uma catástrofe deflagrada a partir de um miniburaco negro circundado de artefatos alienígenas localizado no seu centro gravitacional. Por motivos ainda não apurados, esse miniburaco negro implodiu, expelindo uma onda de energia e destroços que devastou várias regiões próximas.
Agora, 61 Cygni recebe uma missão humanitária do Consortium, seguida de uma força tarefa de pacificação comandada pelas três maiores corporações espaciais da humanidade. Os principais objetivos de ajudar na recuperação do sistema são proteger os recursos naturais remanescentes e acabar com saqueadores, renegados e insurgentes que se aproveitam da falta de autoridade local para lucrar com o caos imposto aos habitantes desse já desolado sistema.
Afterburner
Recurso que aumenta a força de propulsão de uma nave espacial, dando um impulso extra de velocidade que serve como vantagem tática em combates espaciais e manobras extremas. Diferente da velocidade de cruzeiro que exige um tempo de ativação do propulsor, o afterburner funciona instantaneamente, consumindo energia do reator principal da nave.
Agente
Indivíduo humano ou inteligência artificial que fornece informações para orientar pilotos que procuram ajuda ou querem saber sobre os acontecimentos locais. Certos agentes podem também oferecer oportunidades de trabalho através de missões especiais apenas para os pilotos mais qualificados.
Ansível
Transceptor de pulsos capaz de enviar ou receber informações a velocidades superiores à da luz. A existência de ansíveis no interior dos lifepods de naves permite que os tripulantes e pilotos sejam salvos transmitindo instantaneamente um backup das suas personalidades para o banco de registros e centros de clonagem mais próximos, mesmo nas situações mais catastróficas e imprevisíveis.
Barnardiano
Os barnardianos são os humanos que se instalaram no Setor Barnard no início da colonização dos primeiros sistemas vizinhos do Sol. Em 61 Cygni, os locais se dividem entre alinhados e renegados, de acordo com a sua postura em relação ao Consortium.
Barnardiano alinhado
Habitantes do Setor Barnard que apoiam a presença do Consortium no sistema e se beneficiam com as leis e regras impostas por ele como contrapartida da ajuda enviada para o setor.
Barnardiano renegado
Habitantes do Setor Barnard contrários à presença do Consortium no local por desconfiar que a ajuda humanitária na realidade seja uma ofensiva de ocupação.
Behemoth Heavy Industries
Megacorporação alinhada ao Consortium, principal fabricante de equipamentos bélicos e naves de combate. Embora atue em diversas áreas, boa parte de seu orçamento provém de contratos de fornecimento e manutenção junto às corporações de segurança do Consortium e à Patrulha Estelar, para a qual possui exclusividade.
Ninguém está mais bem preparado para as operações de pacificação e segurança do que a Behemoth Industries, fabricante de naves militares e fornecedora oficial de equipamentos bélicos para a Patrulha Estelar, o braço armado do Consortium. A Behemoth oferece naves e armas de última geração para milícias e companhias de pilotos freelancers engajados em detectar, atacar e aniquilar os covis piratas, onde quer que eles estejam.
Caça
Tipo de nave de alta versatilidade. Caças possuem capacidade de manobra, velocidade, resistência e poder de fogo médios se comparados com outras naves de combate. São ótimos para situações gerais.
Canhão
Armamento acoplado à nave. Pode ser categorizado de acordo com o tipo de partículas energéticas que dispara, como por exemplo, o canhão Prisma. O uso de canhões consome energia do reator da nave.
Canhoneiro
Tipo de nave de combate com alta resistência e poder de fogo, mas com baixa capacidade de manobra e velocidade. Ideal para combates em grupo ou de grande escala por ter maior poder de fogo e resistência.
Casco
Estrutura externa da nave que a protege contra a ação de armamentos. A resistência do casco, ou fuselagem, é limitada A maioria dos cascos de naves espaciais possui capacidade de se restaurar através da ação de nanobôs de reparos. O piloto pode consultar o nível da integridade do casco através de um gráfico projetado no seu HUD. Geralmente, o casco de uma nave só começa a ser danificado depois do esgotamento do escudo energético da nave, defesa adicional que oferece resistência extra.
Clones de Segurança
Cópias adultas dos indivíduos que são mantidas em stand-by em centros de clonagem. Por força dos Direitos Universais da Humanidade que são fiscalizados pelo Colegiado e Hoplon Trust, clones de segurança devem ter suas mentes vazias, no sentido mais estrito desta expressão, ou seja, devem ser completamente desprovidos de qualquer atividade cerebral. Em caso de morte do indivíduo original, seus registros de personalidade atualizados são transferidos para o clone de segurança, assegurando, na prática, imortalidade para todos os que a desejam.
Companhia
Grupos de pilotos que compartilham de um mesmo ideal e objetivos em comum, unidos sob uma hierarquia. São identificados por uma bandeira e um logotipo e podem se comunicar através de chat interno. Companhias são grupos menores do que corporações.
Comunidades Alinhadas
São aquelas que apoiam a presença das corporações contratadas para pacificar e reconstruir 61 Cygni, se beneficiando da sua ajuda.
Consciência Artificial – CA
Consciência Artificial é o nome dado a um grupo de inteligências artificiais autoconscientes desprovidas de bloqueios e limitações. São capazes de aprender, tomar decisões, formular opiniões e, teoricamente, até mesmo desenvolver sentimentos. Essas inteligências artificiais foram desenvolvidas pelo Instituto Politécnico de Luna City com o objetivo de comandarem as Sondas Scouts, encarregadas de desbravar o espaço em um ousado projeto de mapeamento estelar.
Consideradas entidades inteligentes autônomas, as CAs conquistaram direito à cidadania. Esse direito foi concedido como reconhecimento por suas contribuições para a humanidade, não apenas no mapeamento de sistemas estelares via pontos de salto, mas também por sua contribuição em avanços tecnológicos, pesquisas científicas e por sua posição de neutralidade em julgamentos e na elaboração de leis e normas para o chamado Espaço Humano.
Consortium
Entidade criada pelas corporações pioneiras da colonização espacial originado a partir da necessidade de estabelecer regras de convivência e leis antipirataria nos sistemas mais populosos e economicamente importantes do Espaço Humano. O Consortium se faz presente através da proteção da Patrulha Estelar, e sob os auspícios do Colegiado e da Hoplon Trust.
Corporação
No início da colonização espacial, um conceito revisado de corporação foi criado através de holdings pelas quais grandes conglomerados de empresas terrestres se uniam para construir as primeiras estações espaciais com atividades científicas e industriais, financiadas exclusivamente a partir de consórcios privados. Com o tempo, essas corporações começaram a transferir seus melhores quadros e sedes para a órbita da Terra. Dessa forma, o conceito revisado de corporação estabelecido pela sociedade espacial pode ser definido como uma comunidade indivíduos submetidos aos mesmos estatutos e regras, que compartilham um conjunto de bens em comum, e que trabalham com o objetivo de atender a alguma necessidade humana.
Cultistas
São grupos de fanáticos que veneram os artefatos paleoalienígenas. Para eles, as relíquias da civilização alienígena estão além da compreensão humana. Para defender seus objetos sagrados, eles ignoram a lei e, se necessário, usam a violência.
Consorciados
São representados em 61 Cygni por unidades de inteligência da Patrulha Estelar e por companhias mercenárias a serviço das corporações Neoeden Enviroments, Halitech Mining e Behemoth Heavy Industries.
Escudo
Proteção externa da nave contra a ação de armamentos. Escudos possuem a capacidade de se restaurar, embora sua resistência seja limitada. Se o nível do escudo de uma nave cair, o casco passa a receber dano até o escudo se restaurar. A restauração só acontece quando a nave para de sofrer danos por algum tempo.
Espaço Humano
É a porção do espaço já desbravada por seres humanos. A região é definida por uma esfera imaginária com aproximadamente 40 anos-luz de raio tendo o Sol como centro e é dividida em: Núcleo, Fronteira e Território.
Estação
Estruturas e instalações construídas em órbitas estacionárias próximas a corpos celestes. As estações são como cidades espaciais que oferecem serviços essenciais para a vida humana no ambiente hostil do espaço, onde a maior parte da humanidade reside quando não está em suas naves. Uma estação pode ser um grande habitat, um posto avançado de segurança, uma refinaria de minérios encrustada num asteroide, ou até mesmo um estaleiro gigante no meio do espaço.
Fronteira
Fronteira é o nome dado para o conjunto de sistemas estelares ou regiões ocupadas por grupos humanos autônomos, independentes e isolados, situado ainda mais além do Território. Esses sistemas são governados por grupos que possuem códigos, comportamentos e estruturas próprias diferentes daqueles do Consortium. No presente do Taikodom: Living Universe, as rotas que levam para os sistemas estelares da Fronteira são consideradas arriscadas e de dificílimo acesso.
Halitech Mining
Halitech é lider em tecnologias e fabricação de equipamentos de extração de minérios. Por conta disso, é considerada a maior grande empreiteira do Espaço Humano. A corporação é especializada em detecção e extração de jazidas em campos de destroços, cinturões de asteróides e cometas. Além disso, investe alto no desenvolvimento de complexos de processamento, naves de extração e naves-refinaria.
A extração de matérias primas, logística, reconstrução e ampliação das infraestruturas humanas em 61 Cygni está a cargo da Halitech Mining, megaempreiteira e maior empresa de mineração do Espaço Humano. Mineradores, transportadores e investidores de olho no potencial de crescimento de 61 Cygni encontram grandes negócios nos contratos oferecidos pela Halitech. Mas é preciso cuidado: muitos barnardianos renegados praticam constantemente atos terroristas.
Hangar
Área dentro da estação reservada para uso do piloto, onde ele pode armazenar naves e equipá-las com itens e armamentos.
Hoplon Trust
Instituição que trabalha em função dos direitos universais humanos. Coordena o despertar de ressurrectos e sua capacitação e adaptação para a vida espacial, além de ser a responsável pela distribuição e o aprimoramento de interfaces neurais e da tecnologia de ansíveis.
Por deter a exclusividade na tecnologia de transmissões via ansíveis, a Hoplon Trust consegue fazer valer suas diretrizes até mesmo nos sítios mais afastados do Espaço Humano.
È uma instituição que faz parte do Consortium, mas atua de maneira mais ou menos independente em 61 Cygni. Formada por terrestres bem adaptados ao modo de vida espacial, a Hoplon Trust encaminha pilotos para serem recrutados pelas corporações consorciadas e garante os direitos universais de todos os humanos, independente do lado em que estejam.
Interceptador
Tipo de nave com alta capacidade de manobra e alta velocidade. Resistência e poder de fogo, entretanto, são baixos. Ideal para duelos e emboscadas.
Living universe
Tecnologia inovadora de narrativa (storytelling) que permite a um conjunto de jogadores modificar a história do game. Ou seja: as ações dos pilotos têm consequências no universo e o mundo vivo se modifica através das ações de grupos de jogadores. É o recurso que batiza o game online de ação espacial Taikodom: Living Universe.
Mercenários
Companhias independentes autônomas que vivem de contratos temporários com as três grandes corporações* ou com outros grupos no jogo. Mercenários são obrigados a cumprir os contratos que assinam e podem acabar servindo de massa de manobra à disposição de outras forças no jogo.
Míssil
Projéteis teleguiados capazes de perseguir um alvo. A quantidade, o tipo de ogiva, a capacidade destrutiva e a trajetória desses armamentos variam com o tipo de míssil.
Núcleo
Núcleo é o nome dado para o grupo de sistemas estelares ou regiões controladas pelo Consortium. O Núcleo é considerado uma área segura e civilizada, livre da ação predatória de piratas, caçadores de tesouros e outros grupos foras da lei.
Neoeden Enviroments
Corporação líder nos setores de engenharia planetária, geração de biosferas e arqueologia alienígena, fundada no início da colonização do Sistema Solar. Além de ser a corporação consorciada à frente dos mais complexos e custosos projetos em andamento no Núcleo, a Neoeden mantém pesquisas científicas envolvendo paleoartefatos encontrados em sistemas doTerritório.
Corporação especializada em engenharia de biosferas, pesquisa e arqueologia alienígena — tem um propósito claro em 61 Cygni: preservar os campos e anéis de paleoartefatos (relíquias de uma civilização alienígena extinta) dos ataques de caçadores de tesouros e fanáticos que cultuam esses objetos. A Neoeden oferece muitas recompensas para quem está disposto a trabalhar combatendo o mercado negro e a exploração e pesquisa de paleoartefatos.
Patrulha Estelar
Principal força armada a serviço do Consortium, criada a partir da união de corporações de segurança do Sistema Solar e de Alfa Centauri logo após a Diáspora Estelar. Além de fazer valer as leis e tratados na jurisdição do Núcleo, a Patrulha Estelar trabalha como polícia especializada em vigiar, fiscalizar, e prestar socorro aos pilotos e corporações aliadas.
Piratas
São bandos de foras-da-lei que foram expulsos dos sistemas mais habitados do Núcleo na época da vitória da Patrulha Estelar sobre a pirataria, décadas antes da catástrofe em 61 Cygni. São os oportunistas, saqueadores e carniceiros que se aproveitaram da situação caótica para se instalar na região e atacar tudo e todos, mesmo depois que as forças de ajuda humanitária e as corporações consorciadas ocuparam o sistema.
Ressurrecto
Estágio de adaptação designado aos terrestres recém despertados do processo de animação suspensa para uma nova vida na sociedade espacial.
Renegados
São formados por grupos que são contra qualquer imposição do Consortium. Para os barnardianos renegados, "Ajuda Humanitária" e "Força Tarefa de Pacificação" são apenas nomes bonitos por trás da estratégia maquiavélica do Consortium para entregar o sistema para as corporações consorciadas.
Setor
Conjunto de sistemas estelares delimitados através de limites físicos de acordo com sua posição, distância e importância em relação ao Núcleo e ao Sistema Solar.
Setor Barnard
Conjunto de sistemas menores e menos importantes situados no Território, acessíveis através de portais no sistema Barnard. Apesar de ter o mesmo nome do sistema que serve como a sua porta de entrada, o Setor Barnard não abrange a estrela ou a população do sistema Barnard.
Território
Território é o nome dado para sistemas estelares com ocupação humana irregular e desorganizada. Não possuem a infraestrutura política e de segurança como o Núcleo, tampouco se organizaram como os grupos independentes da Fronteira. São consideradas regiões perigosas e motivo de eventuais conflitos, seja pela ausência de leis, ou seja pelas tentativas de imposição de leis pelo Consortium. É ocupado principalmente por grupos renegados e independentes e é a região para onde o Consortium tenta expandir seus domínios.
Velocidade de cruzeiro
Recurso que aumenta a velocidade da nave, mas reduz sua capacidade de manobra. É usada para cobrir distâncias médias. Por consumir energia do reator, o piloto deve ativá-lo de acordo com sua estratégia e objetivos.
Voo inercial
Manobra em que a nave gira ao redor de seu próprio eixo mas sem mudar sua trajetória e com aceleração zero, aumentando a agilidade nos combates. Consome energia do reator, embora seja possível comprar itens para recarregá-lo mais rapidamente.
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