Atualizada em: 03/01/2012
Mercadorias: usadas na fabricação de itens ou adquiridas para serem vendidos no mercado;
Naves: usadas para locomoção, transporte e combate, fazem o papel de "avatar" do jogador;
Canhões: equipados no setor de canhões da nave, permitem atirar e combater;
Amplificadores: ao serem equipados, no setor de amplificadores da nave, melhoram funções da nave;
Utiliários: equipados no setor de utilitários da nave, podem ser usados para obtenção de algum efeito e são consumidos após o uso. Há dois tipos de utilitários:
- Ogivas: são consumíveis disparados em direção a um alvo com o propósito de lhe causar dano;
- Sistemas: são consumíveis utilizados para causar um efeito positivo e instantâneo em quem os usa (como a recuperação de escudo e de refrigerador e o micro-jump).
Projetos: uma vez equipados na tela de Fábrica, em estações do tipo "Fábrica", os projetos dão a "receita" para a fabricação de itens, uma vez que se tenha os "ingredientes" necessários para fabricá-los. Cada projeto resulta em um tipo de item e, uma vez equipado, o projeto não é consumido após uma fabricação, podendo ser usado várias vezes.
Independentemente da categoria do item, ele pode ser vendido para qualquer mercado nas estações, o que pode ser uma forma de obtenção de taéis.