13/06/2012
Versão 3.3.4
Novidades
- Level Design:
- Na ZEP-9, foram inseridas 4 torretas de nível 40 em cada um dos portais de acesso a Loki I e Loki II e a Thor I e Thor II, para proteger essas áreas dos pilotos inimigos.
- Na ZEP-4, foram inseridas 4 torretas de nível 40 em cada um dos portais de acesso a Loki I e Loki II e a Thor I e Thor II, para proteger essas áreas dos pilotos inimigos.
- Agentes
- Foram inseridos 13 novos agentes no game:
- Engenheiro de Comunicação - Renegado, na Zona de Comunicação, em Thor III;
- Inspetor de Almoxarife - Renegado, na Zona de Refugiados, em Thor III;
- Ingo Valle - Renegado, na Zona de Refugiados, em Thor III;
- Giuseppe Cavour - Renegado, no Setor Belonave, em Thor III;
- Ethan Brutus - Renegado, no Setor Belonave, em Thor III;
- Billy Bates - Renegado, no Setor Belonave, em Thor III;
- Imediato - Consortium, no Setor Alfândega, em Loki III;
- Erik Johansson - Consortium, no Setor Alfândega, em Loki III;
- Mercador - Consortium, no Setor Alfândega, em Loki III;
- Guarda - Consortium, no Setor Alfândega, em Loki III;
- Henry Logun - Consortium, no Setor Belonave, em Loki III;
- Carlos Dofro - Consortium, no Setor Belonave, em Loki III;
- Neil Paice - Consortium, no Setor Belonave, em Loki III.
- Missões
Inseridas 17 novas missões em Thor III, distribuídas entre os níveis 11 e 15 e oferecidas pelos respectivos agentes:
- Do it yourself - Nível 11 - Engenheiro de Comunicação;
- A lista de Ingo - Nível 11 - Ingo Valle;
- Efeito Moral - Nível 111 - Ingo Valle;
- Ração de Guerra - Nível 12 - Ingo Valle;
- Olhos de Leviatã - Nível 12 - Ingo Valle;
- Cabeças podem rolar - Nível 12 - Inspetor de Almoxarife;
- Sprint final para a vitória - Nível 13 - Inspetor de Almoxarife;
- Lambendo feridas I - Nível 12 - Giuseppe Cavour;
- Lambendo feridas II - Nível 13 - Giuseppe Cavour;
- Complexo de Engenheiro - Nível 13 - Giuseppe Cavour;
- Lei das probabilidades - Nível 13 - Ethan Brutus;
- Na força bruta - Nível 13 - Ethan Brutus;
- Acerto de contas - Nível 14 - Dayang;
- Amplificadores a postos! - Nível 14 - Dayang;
- Pegando de volta o que é nosso - Nível 14 - Dayang;
- Espólios do Levante - Nível 14 - Dayang;
- Até tu, Brutus - Nível 14 - Billy Bates;
- Matar ou Morrer - Nível 14 - Billy Bates.
Inseridas 18 novas missões em Loki III, distribuídas entre os níveis 11 e 15 e oferecidas pelos respectivos agentes:
- Panorama do Problema - Nível 11 - Imediato;
- Pente fino - Nível 12 - Erik Johansson;
- Sorria, você foi holofilmado - Nível 11 - Erik Johansson;
- Quem está no controle - Nível 11 - Erik Johansson;
- Encontro com compromissos - Nível 12 - Erik Johansson;
- Jeitinho - Nível 12 - Mercador;
- O direito de ter obrigações - Nível 12 - Guarda;
- Não entregou, o fogo pegou - Nível 13 - Guarda;
- Contato visual - Nível 13 - Tasha Irynova;
- Carga literal - Nível 13 - Tasha Irynova;
- Ladrão que rouba de ladrão - Nível 13 - Tasha Irynova;
- Sensor dos Anéis - Nível 13 - Tasha Irynova;
- Passa anel I - Nível 14 - Henry Logun;
- Passa anel II - Nível 14 - Carlos Dofro;
- Holoconfidencial - Nível 14 - Tasha Irynova;
- O Dia do Chacal - Nível 14 - Neil Paice;
- Dura lex, sed lex - Nível 14 - Neil Paice.
- NPCs
ZEP-9:
Versões mais fortes dos NPCs Senescal (Consortium) e Renegado (Renegados), que já existem em outras regiões do game, foram inseridas na ZEP-9, com os seguintes atributos:
Nível 11;
Escudo 1395;
Cadência 5;
Dano 40.
ZEP-4:
Versões mais fortes dos NPCs Senescal (Consortium) e Renegado (Renegados), que já existem em outras regiões do game, foram inseridas na ZEP-4, com os seguintes atributos:
Nível 15;
Escudo 3350;
Cadência 10;
Dano 40.
- Inseridos dois novos NPCs:
- Charlie Chacal - Renegado, nível 15, em Loki III;
- Ethan Brutus - Consortium, nível 15, em Thor III.
Alterações
- Level Design:
Alterações nas regiões de Thor I e Loki I:
- O jogo não inicia mais com o personagem do jogador dentro do domo esférico. Agora, sua nave já inicia no espaço, com o holograma do agente selecionado e com a tela de missão já aberta.
Alterações na região ZEP-9:
- A faixa de nível do portal de acesso à região foi alterada de 7 a 14 para 7 a 11;
O Contêiner Especial da região teve seus atributos e conteúdo alterados:
- Agora apresenta novo asset e nova animação de interação;
- Tempo de respawn agora é de 1 hora;
- Apresenta nova tabela de espólio.
Alterações na região ZEP-4:
- A faixa de nível do portal de acesso à região foi alterada de 15 a 40 para 11 a 22;
Dois dos três Contêineres Especiais da região foram retirados. O Contêiner Especial restante teve seus atributos e conteúdo alterados:
- Agora apresenta novo asset e nova animação de interação;
- Tempo de respawn agora é de 1 hora;
- Apresenta nova tabela de espólio. (A nova tabela só estará efetivamente funcional a partir das 22h do dia 13/06/2012)
NPCs
- ZEP-9:
Os NPCs da região sofreram alterações em seus atributos:
- Tiveram seus níveis ajustados de 5 para 8;
- Seus escudos foram alterados para 95;
- Seus tiros agora dão 15 de dano, sem alteração da cadência, que permanece 6;
- Seus regens foram alterados para 20.
- ZEP-4:
Os NPCs da região sofreram alterações em seus atributos:
- Tiveram seus níveis ajustados de 12 para 11;
- Seus escudos foram alterados para 1350;
- Seus tiros agora dão 40 de dano, com cadência 5;
- Seus regens foram alterados para 20.
- O espólio dos seguintes NPCs foi alterado:
- Apoiador;
- Esmagador;
- Matador;
- Renegado;
- Senescal;
- Apoiador;
- Curinga;
- Sabotador;
- Sustentador.
- Todos os NPCs Suporte sofreram os seguintes ajustes:
- Regeneração de escudo geral reduzida em 50%;
- Agora, múltiplos raios regeneradores sobre o mesmo alvo não aumentam a taxa de regeneração.
- Os NPCs Anselmo Goulart e Tenente Campos sofreram os seguintes ajustes:
- Dano foi diminuído de 7 para 3;
- Escudo foi diminuído de 1570 para 1515.
- Itens
Foram feitos ajustes nos atributos dos seguintes canhões:
Neutron 01:
- Dano diminuído em 30%;
- Alcance elevado de 2000 kc para 2500 kc.
Neutron 02:
- Dano elevado em 30%;
- Alcance elevado de 2000 kc para 2500 kc.
Neutron 03:
- Dano elevado em 30%;
- Alcance elevado de 2000 kc para 2500 kc.
Laser 01:
Laser 02:
Laser 03:
Starkiller:
Os encaixes de Utilitários das seguintes naves iniciais foram elevados de 1 para 2:
- Chelonia;
- Breeze;
- Zebra;
- Hurricane;
- Barracuda;
- Dagger.
A Caixa Lacrada Azul teve sua tabela de loot ajustada e agora contém itens raros com chance pequena de drop.
A lista de itens vendidos no mercado das Estações Posto Avançado em Thor III e Loki III foi alterada:
Não vendem mais os seguintes itens:
- Laser 01;
- Energy Plates;
- Plasma 02;
- Battery Additive;
- Ionic 03;
- Cannon Charger;
Agora vendem os seguintes itens:
- Charged Plates;
- Partícula M13;
- Estabilizadores Gravitacionais;
- Plasma M6;
- Neutron M11;
- Charged Battery;
- Ionic M13;
- Plated Additive;
- Ionic M11;
- Charged Battery;
- Plated Charger;
- Additivated Charger;
- Plasma M13;
- CM 15;
- Additivated Plates;
- Laser H13;
- Partícula M11;
- Neutron M13;
- Plated Charger;
- Laser M11;
- Additivated Charger;
- Plated Additive;
- Additivated Plates.
Progressão
Os valores dos níveis de progressão do alcance de canhões foram ajustados a fim de aumentar sua efetividade para todas as classes de canhões:
- 1º nível - de 5 para 35;
- 2º nível - de 10 para 35;
- 3º nível - de 10 para 40;
- 4º nível - de 15 para 40;
- 5º nível - de 15 para 50;
- 6º nível - de 20 para 50.
Remoções
- Os únicos portais de acesso para as regiões Magni e Hela, presentes em Thor II e Loki II, foram retirados, impossibilitando aos jogadores qualquer acesso a essas regiões.*
*Personagens de jogadores que estavam nas regiões de Hela e Magni, foram realocados para os seguintes locais:
- Personagens Consortium: Docados na estação Utgard, em Loki I;
- Personagens Renegados: Docados na estação Torsted, em Thor I.
- A tela de apresentação dos serviços da estação, exibida sempre após a docagem em uma estação, foi removida como padrão, exibindo agora diretamente a tela de serviços da estação (carrossel). A opção de reabilitar a tela de apresentação fica disponível através do Menu de Opções.
Correções
- Geral
O problema relacionado à clonagem, responsável por fazer com que os personagens que possuíam clones registrados sempre fossem clonados na estação Colônia, foi resolvido, funcionando agora da seguinte forma:
- Se o personagem possuir clones registrados, ele renascerá na estação com serviço de clonagem disponível mais próxima, consumindo uma das unidades de seus clones;
- Se o personagem não possuir clones registrados, ele renascerá na estação Colônia:
- Renegados renascem em Utgard, Loki I;
- Consorciados renascem em Torsted, Thor I.
- Resolvido o problema do comportamento da câmera relacionado à interação com a agente Tasha Irynova, em Loki III.
- Itens
- Neutron 03 corrigido: dano de duas armas funcionando.
- O efeito visual de carregamento de disparo dos canhões da classe Laser Cannon não persistem mais após o desligamento desses canhões.
- Agora, quando um canhão é disparado, todos os canhões daquela mesma classe entram simultaneamente em resfriamento, inclusive aqueles que estavam desligados.
- A função de segurar e arrastar itens entre os repositórios agora funciona corretamente.
- Interface
- Corrigido o problema em que, ocasionalmente, a aresta de seleção de um portal permanecia na tela mesmo após o loading e o salto para outra região.
- Ao clicar sobre o combo box para abrir a "Lista de missões", não era possível fechar a lista até que um dos itens dela fosse selecionado. Isso foi corrigido.
- Agora, ao se tentar enviar convites de esquadrilha para personagens inexistentes, não aparece mais como convite enviado.
- Resolvido o problema relacionado ao waypoint na missão “Sequestro dos engenheiros”, oferecida pelo agente “Oficial de Segurança”, em Nilus.
Bugs conhecidos
- Os bônus da melhoria Canhão e do item TeV Extra estão sendo aplicados somente em cima do valor total do escudo da nave, enquanto deveriam incluir também o valor extra de escudo proveniente de amplificadores instalados na nave.
- A aresta de asteroides exibe de modo equivocado o seu requisito de interação. A informação exibida é “Todos os níveis”, mas os requisitos de mineração estão relacionados apenas a permissões da progressão.
- A tooltip da sub-rotina After Burner não está informando corretamente o tempo de duração.
- A sub-rotina Guardian não está exibindo corretamente na interface o seu tempo de duração.
- Não há feedback para informar a redução de dano ao atirar sem a quantidade de refrigerador mínima necessária.