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Notas de Versão.
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28/03/2012
Versão 3.2.6

Novidades

Inclusão de um painel de dicas, exibido automaticamente no início do jogo, contendo informações sobre:
Movimentação básica da nave;

- Disparos de canhão;
- Seleção de objetos para interação.

Alterações

Features
- Nave Destróier pirata (boss NPC):
Agora, o Destróier regenera seu escudo após ser atacado;
Mudanças no espólio do Destróier.

- Telas de missões:
A sequência de missões não apresenta mais sobreposição de telas;
Novo layout nas telas de missões;
Mudança visual na mensagem comemorativa de conclusão de missão.

- Melhorias no chat:
A moldura do painel de chat foi retirada;
Adição de avisos sonoros para o recebimento e envio de mensagens;
Alterado o nível de transparência do chat em modo voo, facilitando a leitura.

- Melhoria no comportamento da interação (mecânica de seleção de objetos).
- Não existe mais a opção de realizar tutorial.
- As imagens dos agentes Neil Paice e Billy Bates, antes exibidas quando seus hologramas eram selecionados, foram retiradas do jogo.

Balanceamento

- Nave Demolidor pirata (boss NPC das regiões Thor I e Loki I):
Canhões foram trocados por torretas, com diminuição do dano para 80;
Valor de escudo aumentado para 1570.

- Aumento na recompensa de XP nas missões de níveis 4 e 5, para 135 e 160, respectivamente.
- A quantidade de XP requerida para passar ao nível seguinte foi diminuída progressivamente a partir do nível 11. Agora os valores requeridos estão assim:
Nível 11 - 15885 xp
Nível 12 - 25200 xp
Nível 13 - 42660 xp
Nível 14 - 55125 xp
Nível 15 - 70875 xp
Nível 16 - 92400 xp
Nível 17 - 116025 xp
Nível 18 - 144115 xp
Nível 19 - 174565 xp
Nível 20 - 210000 xp
Nível 21 - 248065 xp
Nível 22 - 291640 xp
Nível 23 - 338100 xp
Nível 24 - 390600 xp
Nível 25 - 446250 xp
Nível 26 - 508465 xp
Nível 27 - 574090 xp
Nível 28 - 646800 xp
Nível 29 - 723190 xp
Nível 30 - 748125 xp

Atenção: com a diminuição progressiva do número de XPs exigido para passar de nível, também foi diminuído proporcionalmente o número de XPs já adquirido por cada jogador, para que os seus pontos de experiência estejam de acordo com o novo balanceamento do jogo. Um exemplo: se o jogador tinha 1.635.395 XPs e estava no nível 22, agora ele está com 1.098.458 XPs, mas se mantém no nível 22 - faltando a quantidade proporcional de XPs, em relação à fase anterior a esta atualização, para ele passar ao nível seguinte. Portanto, o jogador vai levar o mesmo tempo que levaria antes para passar de nível.

- Amplificadores tiveram seus valores de escudo, reator e dano modificados.
- Canhões tiveram seus valores de dano alterados.
- NPCs tiveram seus valores de dano, escudo, alcance, cadência e habilidades alterados.

Ícones

- Os ícones de itens sofreram reformulação para atender aos seguintes objetivos:
Criar uma identidade visual padrão por categoria de itens;

Informar a diferença de faixas de níveis e, consequentemente, de qualidade dos itens, dentro da mesma categoria. Por exemplo: os canhões de plasma do nível 1 ao 10 apresentam um ícone; do nível 11 ao 25, apresentam outro ícone;
Corrigir problemas relacionados a ícones incorretos ou duplicados.

- Os ícones de sub-rotinas e melhorias de progressão foram reformulados com o intuito de transmitir de forma mais clara a função de cada um.

Missões

- Revisão dos textos e objetivos das missões de Thor I, Thor II, Loki I e Loki II. As melhorias contextualizam melhor as tramas e os agentes no cenário do jogo.
- As missões em Thor I e Loki I sofreram ajustes de posicionamento e velocidade de câmera, visando a um melhor entendimento da cena pelo jogador.
- Itens iguais, provenientes de recompensas recebidas por missões, ficavam separados no contêiner da nave; agora, ficam empilhados.

Itens

- Os itens utilitários TeV 5 e TeV 11 foram substituídos por TeV 15, incluindo aqueles que já estavam em posse dos personagens. Estão, portanto, mais potentes.

Level design

- Foram removidos os detritos e obstáculos da via de aceleração de Thor I e Loki I;
- O ponto de seleção para interação com o agente McGuffin, em Loki I, foi reposicionado da parte de trás da nave para o centro da cabine do cargueiro.

Bugs Corrigidos
- Geral
Foram realizadas melhorias na infraestrutura de rede a fim de se obter otimização do gasto de memória no jogo. Isso deve resultar na redução das ocorrências de crash e resolver problemas relacionados à troca de mensagens entre servidor e cliente.
As configurações pessoais de áudio não são mais resetadas após atualização do jogo.
Corrigido o decréscimo de pontos de reputação por tempo - antes, diminuíam 20 pontos de reputação a cada 300 s (5 minutos); agora, diminui um ponto de reputação a cada 300 s.
Ao serem abatidos, os personagens perdiam taéis (T$). Isso não acontece mais.
Quando a tecla de ativação da função de autoestabilização da nave (tecla 'X' por padrão) era mantida pressionada após a nave se estabilizar, a nave começava a se mover descontroladamente, saindo de sua rota original. Esse problema foi resolvido.
Em alguns casos, o efeito sonoro de distorção - proveniente do nível baixo de escudo da nave - permanecia mesmo após a regeneração do escudo. Esse problema foi resolvido.
Naves aliadas não são mais consideradas alvos para o canhão Plasma.
Resolvido o problema que trocava a logo das companhias na tela do Ranking de Companhias.
O spacedoor de Loki II que continha texto em inglês agora apresenta o texto equivalente em português.
Resolvido o problema que impedia o acesso à tela de companhia pelos membros da companhia.
Corrigido o problema de clonagem que fazia com que o personagem fosse clonado na estação Colônia inicial, mesmo possuindo clones. A clonagem passa a funcionar assim:
Se possuir clones, o personagem é clonado na estação Colônia mais próxima do local onde foi abatido, consumindo uma unidade de clone;
Se não possuir clone, quando abatido, o personagem é clonado na estação Colônia inicial da sua facção.
Corrigido o problema que permitia que NPCs atravessassem objetos sólidos.

- Itens
As tooltips de mísseis informavam volume '0' (zero); agora, informam os valores de volume corretos.
Na tooltip de projetos de mísseis, a informação de dano não é mais exibida em duplicidade.
Alguns itens que, na tooltip, apresentavam durabilidade atual maior do que a durabilidade máxima tiveram esses valores reduzidos, para ficarem de acordo com a durabilidade máxima.
Corrigido o problema que fazia com que o item Coríndon fosse vendido por um preço na estação Utgard, do Consortium, e por outro na estação Thorsted, dos Renegados. Agora o item é vendido pelo mesmo preço nas duas estações.
A fabricação do canhão Plasma 07, ao invés de exigir uma unidade dele mesmo como ingrediente, agora pede duas unidades do canhão Plasma 05.
Quando um item era movido do repositório da companhia para outro local, ocasionalmente uma cópia de seu ícone era deixada no repositório de origem. Isso foi corrigido.
- Canhões
Os canhões da classe Neutron agora apresentam efeitos gráficos e de áudio.
Corrigido o problema que fazia com que, ocasionalmente, não fosse possível abrir o menu de opções dentro da estação utilizando a tecla 'Esc'.

- Missões
O objetivo da missão "Remediar antes, prevenir depois" não informava corretamente o que devia ser feito. Ele foi alterado de "Leve relatório de erros ao inspecionar contêiner" para "Enviar relatório através do transmissor".

Bugs Conhecidos

- O nível exigido que está sendo exibido durante a seleção do portal para interação com alguns portais está errado:
O portal de Zep9 está exibindo o nível 148;
O portal de Zep4 está exibindo o nível 4015;
O portal de Valhala I e II está exibindo o nível 4040.

- O menu carrossel da estação some caso algum serviço do menu tenha sido selecionado e ele seja rotacionado antes que a tela correspondente se abra.
- Quando utilizados, os itens utilitários TeV incorretamente apresentam um indicador de efeito na interface.
- Nas tooltips, o tempo informado de duração do efeito dos utilitários TeV e Quantum Estendidos está cerca de 5% maior do que o correto.
- As tooltips de naves e projetos de naves agora informam a classe à qual elas pertencem, com exceção da classe de naves Vanguarda.
- Problemas relacionados a textos cortados no chat ocorrem devido à impossibilidade de redimensionar o tamanho do painel de chat.
- A cadência de tiros dos canhões da classe Laser não está funcionando corretamente - deveria ser como o informado nas tooltips.
- A sub-rotina Guardian, que deveria ligar o escudo da nave de classe Vanguarda apenas a naves aliadas, também está fazendo isso com naves hostis.

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