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  Para quem gosta de Taikodom
 
Notas de Versão.
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08/03/2012
Versão 3.2.5

NOVIDADES:
- Adicionado um miniboss ao final das regiões Thor I e Loki I. Trata-se de um NPC mais forte que os outros, que utiliza uma nave Demolidor. O jogador o encontrará ao final das regiões Thor I e Loki I, ao cumprir uma missão designada pelo agente Godoy.
- Novos loots de NPCs foram adicionados. Futuramente, estes itens serão utilizados para a fabricação de projetos:
- Circuito de grafeno - liberado pelos NPCs do setor I (volume 1, preço 10)
- Metal moldável - liberado pelos NPCs do setor II (volume 1, preço 25)
- Nanobôs reprogramáveis - liberado pelo miniboss do setor III (volume 1, preço 125)
- Adicionados itens de hoplons (consumíveis) como recompensa de missões entre os níveis 4 e 6.
- Novos ícones visuais adicionados a minérios.
- Inserido efeito visual do canhão de Plasma.

ALTERAÇÕES:
- Reposicionamento de objetos de cenário.
- No início do jogo, houve melhorias em loots de NPCs e em recompensas de missões.
- Alterada a quantidade de recompensas ao longo do início do jogo.
- Houve mudanças na narrativa no início do jogo.
- Retirada a possibilidade de escolha de recompensa da missão em Thor I e Loki I.
- Alteração da receita de upgrade no nível 1:

- Antes = 2 Paleos I, 2 Paleos II e 1 Paleo III
- Agora = 2 Paleos II e 1 Paleo III
- Alguns paleos tiveram seus nomes alterados:

- Paleoartefato I = Paleocondutor
- Paleoartefato II = Paleoinsumo
- Paleoartefato III = Paleobateria
- Paleoartefato IV = Paleonódulo
- Paleoartefato V = Paleorreagente
- Paleoartefato VI = Paleoconversor
- Paleoartefato VII = Paleoaditivo
- Balanceamento:

- Os NPCs próximos ao agente Godoy, em Loki I e Thor I, foram enfraquecidos;
- Os preços do serviço de reparo de itens foram balanceados, conforme a tabela abaixo:

Nv.   Canhões e amplificadores     Naves
     Custo reparo-Durabilidade    Custo reparo-Durabilidade
1             5                     25                     45                     60
3            15                    30
5            20                    35
7            40                    45
8            50                    40
9            60                    50
10          80                    65                    855                   135
11          100                  60
15          240                  70
16          300                  80
17          380                  95                   4230                  200
18          475                  90
19          595                  95
20          750                  75
21          930                  95
22          1160                80                   13050                235
23          1455                105
24          1820                110
25          2275                125
26          2840                135
27          3555                145                 39960               330
28          4440                150
29          5555                150
30          6940                160                 78075               360

CORREÇÕES:
Interface, textos e efeitos
-
Ao modificar os comandos do jogo e relogar, os comandos voltavam à configuração padrão.
- Ao trocar de nave, o valor do refrigerador permanecia igual ao valor do refrigerador da nave que estava sendo usada antes.
- O efeito visual causado pelos portais aceleradores permanecia na nave após a velocidade voltar ao normal.
- A animação de "invisível" da sub-rotina "Stealth Mode" não estava funcionando.
- Após solicitar mudança no nome da companhia, ao logar o jogador recebia a mensagem "lnsira o novo nome de sua companhia".
- Ao clicar uma vez na tecla de ativação da habilidade, ela estava sendo ativada duas ou mais vezes, consumindo mais refrigerador e dando dano a mais.
- Havia erros na escrita das palavas "amplificador" e "tenente".
- Ao ganhar pontos de habilidade, o jogador recebia a mesma mensagem repetidamente.
- No mercado, o valor dos itens, quando tinha mais de três dígitos, aparecia cortado.
- Ao desmarcar "Consortium" ou "Renegados", todo o painel do ranking ficava desabilitado.
- Havia problema na posição do título "Suas estatísticas", no perfil do personagem.
- Faltavam tooltips nos achievements que o personagem não possui.
- Às vezes, o jogador recebia mensagem privada destinada a outros jogadores.
- Às vezes, ao selecionar um item, ele ficava com aparência de "desabilitado", em vez de ficar em destaque, mesmo que a interação funcionasse normalmente.
- Os itens Nitrogênio, Ferro e Coríndon apareciam com os mesmos ícones.
- Ao interagir com algum objeto do jogo, o efeito de poeira estrelar assemelhava-se a uma bolha.
- No nível 1, a sub-rotina Stasis Wall estava com o nome errado.
- Em alguns casos, ao decolar da estação, os itens consumíveis do personagem apareciam em dobro e como se estivessem equipados. Ao docar e sair novamente, tudo voltava ao normal.
- O scroll não funcionava para rolar a barra da janela e, algumas vezes, o "clicar e arrastar" também não funcionava.
- Problema de travamento na barra de progressão.
- Os itens na home da Loja Hoplon apresentavam o ícone de promoção, embora a aba de promoção estivesse vazia.
- Revisão na descrição das sub-rotinas.
- Havia erro na imagem da tela de escolha entre o "Tutorial básico" e "Ir para Guerra!", para quem escolheu o Consortium.
- Embora o portal de Munin aparecesse no radar, a imagem do portal não aparecia e, ao tentar interagir, a interação era cancelada.
- Nas janelas de missões, o scroll e a função de "arrastar" não estavam funcionando.
- Em alguns casos, a tooltip permanecia na tela mesmo sem o mouse estar em cima do item, sendo necessário passar o mouse novamente em cima do item para que a tooltip saísse.
- Havia informações cortadas na janela de missões.
- Ao utilizar um dos itens consumíveis, por um breve momento aparecia a letra "Q" ao invés do número correspondente ao slot do item.
- A descrição do benefício de nível no painel do jogador estava com nome errado.
- Em alguns momentos, ao selecionar um agente ou um NPC, as arestas ficavam cinza/transparentes.
- A missão "Sub-rotinas surpresa!" oferecia três vezes o mesmo item, em quantidades diferentes.
- Quando um personagem usava uma quantidade de escudo extra (upgrade), a quantidade de escudo total não aparecia corretamente no monitor de alvo para outros personagens. Isso aparecia visualmente como se o dano não estivesse sendo causado.
- Um personagem podia aparecer como "Objeto desconhecido" na tela acessada pela tecla V e, no monitor, como NULL.
- Na missão "Pontos Frágeis", em Thor III, o quarto checkpoint estava com o nome "NULL".
- O alinhamento do nome da estação sobrepunha-se ao emblema da facção.
- A aresta não acompanha a movimentação do objeto. Ao interagir com o objeto, a aresta que o destaca se movimenta de forma estranha.
- Havia preços quebrados, contendo virgula, no mercado do jogo (itens de tael).

Naves e equipamentos
- A velocidade de cruzeiro não funcionava na nave Bullfrog Premium 1.0.
- Após saltar por um portal, um item consumível de escudo comprado com hoplons podia não funcionar corretamente.
- Em Thor III, não era possível selecionar ou abater a nave Sabotador, mas ela atirava normalmente.
- A nave Dagger 3k ficava constantemente invisível.
- Havia problemas com projetos de naves e utilitários:

- A nave Chelonia EX III podia ser produzida sem nenhum item mas, ao desdocar, só aparecia a turbina da nave.
- A nave Chelonia EX IV - podia ser produzida sem nenhum item mas, ao desdocar, só aparecia a turbina da nave e não era possível se movimentar com ela.
- A nave Hurricane 3.0 podia ser produzida sem nenhum item.
- A nave Hurricane 4.0 podia ser produzida sem nenhum item.
- O utilitário CM 30 podia ser produzido sem nenhum item.
- O canhão de partículas nível 25 não estava funcionando corretamente - mesmo desligados, eles continuavam atirando, mas sem causar dano ou gastar reator.
- Dentro da estação, a nave informava ter mais escudo do que realmente mostrava durante o voo.
- Em algumas ocasiões, a nave Destróier tornava-se indestrutível.
- Algumas vezes, o contêiner ficava inacessível durante o jogo, como se estivesse desabilitado; o problema só se resolvia ao relogar.

Funcionalidades
- O chat do jogo não estava funcionando. Além de corrigido, ele foi refeito; agora não existe mais a opção de clicar sobre o nome de um personagem.
- Havia problemas para a compra da nave Dagger 2k no mercado: o modelo em 3D não estava aparecendo e a opção de compra estava desabilitada, somente sendo possível comprá-la ao "arrastá-la" para o hangar.
- Havia problemas na venda de itens: ao vender um item diretamente do contêiner da nave, o valor recebido em taéis era igual o número de itens vendido; o valor dos itens era ignorado. No entanto, ao arrastar o item para o depósito da estação e vendê-lo, a venda fechava corretamente.
- Em Dolmens e Nilus, ao tentar entrar na highway pela porta de entrada ou por fora, a nave batia como se houvesse uma parede invisível.
- As ogivas não estavam seguindo o alvo, mesmo sendo disparadas após o travamento do alvo.
- Havia problemas com o repasse de espólio durante combate PvP - o conteúdo do contêiner da nave abatida sumia, porém não era repassado para o personagem que a abateu.

Missões
- Havia problemas para completar a missão "Amor à primeira bomba".
- Ao completar a missão "Ciranda de combate", ela aparecia novamente.
- Não era possível passar a missão "Corrigindo Bugs" como Renegado. O jogador precisava subir um nível para poder entregar a missão, mas isso não era informado.
- Na missão "Abater Batedor(1)", em Thor III, eram indicados alguns checkpoints para seguir, mas as coordenadas só apareciam até o terceiro checkpoint; depois, não aparecia a próxima coordenada.
- Havia problemas com a missão "A Gravidade do problema". Ao cancelar a missão, ela se completava automaticamente.
- Havia problemas com a missão "Portal para lugar nenhum". A recompensa não estava sendo entregue.
- Havia problemas com a missão "A zona do esquecimento (1)". A coordenada não era sinalizada nem no radar, nem nas setas de indicação.
- Havia problemas com a missão "Reconhecendo o inimigo", em Nilus - não aparecia nenhuma coordenada no mapa.
-Havia problemas com a missão "A gravidade do problema". Ao terminar a missão, em vez de a agente Rochelle Spitfire mostrar uma nova missão, ela mostrava uma tela de recompensa, mesmo sem o jogador ter pego uma missão com ela. Após concluir ests missão, o jogador não consegue pegar missões com essa agente até que esteja no nível 9, mas não existe nenhuma mensagem informando isto.
- Havia problemas com a missão "Para o fronte e além". O agente Roberto Sagaz solicitava que o jogador se apresente ao comandante Dayang, porém esse personagem não se encontra no jogo.
- Havia problemas com as recompensas das missões da agente Tasha Irynov, em Loki III - ao concluir uma das missões, o jogador recebia a recompensa (XPs, taéis e prêmios) de várias missões.

Outros
- Problemas de spawn no portal de Tyr. Ao saltar para Tyr, o jogador aparecia a 33Kc de distância do portal, fora da barreira de proteção. Não era possível realizar nenhuma outra operação na região, a não ser saltar novamente para Dolmens.
- Ao ser banido e tentar logar novamente, o jogador recebia a seguinte mensagem: "Ocorreu um erro. Por favor entre em contato com o suporte técnico."
- Havia um agente renegado entregando missão do Consortium em duas ocasiões.

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