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| Opinião: A Quinta Coluna. |
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Atualização lançada hoje (4) traz disputa de facções, ranking e muitas outras novidades.
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A disputa entre consorciados e renegados começa hoje (4) no Taikodom: Living Universe, com a atualização que acaba de entrar no ar. Ela traz uma nova dinâmica de jogo, voltada para o combate player versus player (PvP), com conteúdo novo direcionado à rivalidade entre as facções.
Agora, ao criar um personagem, o jogador precisa decidir a qual facção o personagem será filiado - e, uma vez filiado, ele não poderá mudar para outra facção. O mapa foi alterado para contextualizar a guerra entre Renegados e Consortium; agora, existem somente regiões seguras (dominadas permanentemente por uma das facções) e regiões contestadas (permanentemente em disputa). A disputa de regiões funciona através de contratos: ao cumprir contratos em uma região disputada, o piloto ganha pontos de influência para a sua facção. Ao atingir determinado número de pontos, essa facção passa a dominar a região, gerando benefícios para todos os jogadores dessa facção, enquanto ela estiver no poder: 5% a mais de dano de canhões para os jogadores que estiverem na região em questão, 10% a mais de XP para os jogadores da facção em qualquer região do jogo, acesso exclusivo a serviços de determinadas estações, entre outros.
Essa versão também traz o ranking PvP, que destaca os pilotos mais temidos do espaço - aqueles que matam mais inimigos do que são abatidos. O ranking mostra os melhores de cada facção e do contexto geral.
Confira mais novidades:
- O mapa interativo indica qual facção está vencendo a disputa global e qual facção está dominando cada região contestada;
- Alguns objetos podem pertencer a determinada facção, sendo impossível aos membros da facção inimiga interagir com eles;
- Como resultado da disputa de regiões, as estações podem, temporariamente, pertencer à facção dominante daquela região, limitando o acesso dos pilotos da facção perdedora a determinados serviços, como os contratos;
- Agora, você pode pegar contratos para matar pilotos da facção inimiga;
- Ao abater pilotos da facção inimiga, você ganha pontos de experiência;
- Ao contribuir com a sua facção, você ganha Reputação e, consequentemente, benefícios;
- Quando um personagem é abatido, uma tela mostra informações sobre quem o abateu e a câmera trava na nave do inimigo;
- No painel das estações, foi criada uma tela de perfil de personagem, onde você pode ver seus achievements, sua reputação e onde pode registrar clones;
- Nova possibilidade de manobra: o comando Strafe (A e D) move a sua nave lateralmente, tornando o combate mais competitivo e emocionante;
- Agora, você pode pular o tutorial básico ao criar personagens;
- Inserção de achievements in-game para os personagens.
Também devido à disputa de facções, algumas features do jogo foram modifcadas. A partir de agora, as funcionalidades sociais, como companhias, esquadrilhas, chat e escambo, são apenas para membros de uma mesma facção. Não é mais possível atirar contra pilotos da mesma facção (fogo amigo); isso inclui as sub-rotinas que causam dano. Os textos das missões foram alterados para adaptar-se ao novo contexto do jogo. Conheça outras mudanças:
- As cores de objetos e naves na tela "V addon" foram alteradas para identificar os inimigos (azul para Consortium, vermelho para Renegados e roxo para quem for hostil às duas facções);
- A manobra Roll agora funciona através dos comandos Q e E;
- Os vídeos iniciais foram removidos;
- O mapa foi alterado: Zerbini, Corredor e Wotan foram removidos; Dolmens e Nilus estão momentaneamente interditadas; mudaram as conexões entre Thor, Loki e Cemitério;
- Houve melhorias nas manobras de afterburner e drifting, dando mais mobilidade e versatilidade ao combate;
- Houve melhorias de balanceamento: aumento da velocidade padrão de todas as naves de 130 para 250 c/s; o custo de reator das sub-rotinas foi reduzido; todas as carreiras passam a ter o mesmo número de melhorias, o que varia é o dano; o alcance dos canhões foi reduzido; a árvore de progressão foi alterada - melhorias e permissões custam 1 ponto, enquanto sub-rotinas custam 2; todas as naves de jogador agora possuem somente dois slots para canhões; os NPCs que possuem torretas foram rebalanceados.
Lembramos que, nesta atualização, apenas as regiões iniciais foram totalmente reformuladas e que, após o acompanhamento dos testes, uma nova atualização trará a reformulação das demais regiões e mais novidades de conteúdo.
Continue participando dos testes do Taikodom: Living Universe: acompanhe as notícias no site e contribua com as suas críticas e sugestões no fórum. Sua opinião é muito importante para nós!
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